Tag :

aplikasi

Efektivitas belajar dan pembelajaran di sekolah, salah satunya ditentukan oleh media pembelajaran yang dimanfaatkan atau dikembangkan. Guna meningkatkan kualitas belajar dan pembelajaran, tim Dosen Fakultas Teknik UNESA melatih siswa dan guru membuat dan menerapkan aplikasi berbasis augmented reality sebagai media pembelajaran di SMKN 3 Bondowoso pada Agustus 2021 lalu.

PT XL Axiata Tbk (XL Axiata) bertekad untuk terus mengembangkan aplikasi Laut Nusantara untuk mendukung upaya pemerintah dalam memperkuat digitalisasi sektor perikanan tangkap. Dengan aplikasi tersebut, XL Axiata sekaligus berharap bisa membantu peningkatan dan pemerataan literasi digital di kalangan nelayan kecil yang pada akhirnya akan bisa membantu memacu produktivitas mereka.

Lima Mahasiswa Universitas Nahdlatul Ulama Surabaya (Unusa) meraih juara satu dalam Lomba Nasional Kreativitas Mahasiswa LO KREATIF 2020 (LoKreatif 2020) yang diselenggarakan Asosiasi Perguruan Tinggi Swasta Indonesia (APTISI) Wilayah VII Jawa Timur. Kelima mahasiswa tersebut adalah Devaldi Akbar Suryadi, Rr. Fadila Kusumaning Ayu, Nur Fauziah, Zahrotul Jannah dan Tri Nadia Ningsih.